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第三次世界大战-《Valorant》开发日志颁布 游戏设计理念揭秘
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简介《Valorant》开发日志颁布 游戏设计理念揭秘2020-04-21编辑:angle307 开发日志中讨论了有关游戏移动方式,技巧、技能、配合间的平衡,评估体系 ...
《Valorant》开发日志颁布 游戏设计理念揭秘
2020-04-21编辑:angle307 开发日志中讨论了有关游戏移动方式,日志技巧、颁布技能、游戏第三次世界大战配合间的设计平衡,评估体系,理念游戏改动方针等内容。揭秘《Valorant》颁布了新一期的日志开发日志,本期日志中,颁布设计总监Trevor Romleski和设计师Salvatore Garozzo一块儿谈论了游戏玩法的游戏设计理念、做法等内容。设计第三次世界大战
视频欣赏:
视频中讨论了有关游戏移动方式,理念技巧、揭秘技能、日志配合间的颁布平衡,评估体系,游戏游戏改动方针等内容。其中他们还暗示游戏不会因为社交平台上各种意见动不动就进行修改,而是会给予玩家时间自己摸索架构和内容寻找办理办法。不过,随着游戏开发的进一步深入,他们也会按照玩家所想的调整自己的步伐。
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